viernes, 26 de mayo de 2023

Análisis profundo del Tileset de Pokemon Crimson

¡Hola! Hoy venimos a seguir hablando de Pokémon Crimson Version, un hackrom GBC, que como ya sabéis, NOS ENCANTA en este blog.
Su autor @pokehack_ugate, nos ha deleitado con una pequeña actualización del profeso a nivel gráfico. Y es que, de verdad, no tenemos palabras para describir lo bien hecho que está este hackrom. Por ello, hemos decidido hacer un análisis profundo del apartado gráfico.

Análisis del Sprite para el objeto
En primer lugar, vamos a analizar el gráfico utilizado para los objetos que podemos encontrar por el mapa:
Nos encanta el gráfico utilizado, ya que es mucho más elegante que el previamente utilizado por los juegos oficiales en la Game Boy Color, aquí una comparación:
Lo que no nos gustaba de la original es que tenía un tamaño demasiado grande, casi del tamaño de los NPC. A continuación podemos ver una comparación de los tamaños:
La versión de Pokémon Crimson, está (creemos) inspirada en el gráfico utilizado en versiones posteriores, como puede ser Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda o Diamante, Perla, Platino:
El único problema que podemos verle es, que, si durante la historia de Pokémon Crimson (cosa que todavía no sabemos), se involucrará la aparición de Voltorb de manera engañosa con la apariencia de una Pokéball, como ha ocurrido en las centrales eléctricas o guaridas del Team Rocket, el diseño no encajaría con la presencia del botón delantero.
Cosa que consigue muy bien el diseño oficial de Pokémon Oro, Plata, Cristal, que a pesar de ser demasiado grande, tiene el acierto de no tener botón. Por tanto, esta sería nuestra propuesta:
Es importante entender que esto solo sería nuestra propuesta, que el modelo presentado en Pokémon Crimson nos encanta y nos parece un gran acierto.

Análisis del mapa (ruta estándar)
En primer lugar, simplemente destacar que hemos detectado un error en el mapa que hemos corregido. Obviamente esto ha sido un fallo y no ha sido la intención del autor:
Árbol: Nos encanta el árbol elegido, ya que le da bastante personalidad al Hackrom y lo diferencia bastante de los juegos oficiales Oro/Plata/Cristal.
Lo importante cuando jugamos un Hackrom es que en el momento de juego, esté claro que estamos jugando en una región diferente con sus propias características.

Suelo: El suelo nos gusta, respeta los colores (al igual que el árbol). Nuestra crítica constructiva es que, al añadirse el tile del suelo de manera conjunta, el efecto resultante es muy cuadriculado, y no nos parece natural. Intentemos ver de nuevo el mismo mapa pero con el tile de suelo original:
Nuestra recomendación sería, no necesariamente utilizar el suelo original de Pokémon Oro, Plata y Cristal, pero sí tal vez modificar el que se ha presentado, por uno menos cuadriculado. Igualmente, si finalmente se utiliza el suelo presentado, en realidad también nos gusta bastante, tiene un efecto nostalgia bastante bueno.

Montaña: nada en absoluto que añadir. Un acierto total, nos parece perfecta. Al igual que con el tile set del árbol, ha conseguido diferenciarse de los juegos originales, y darle al mapa una personalidad única. La paleta también es ligeramente diferente, y nos parece preciosa. De verdad, qué ganas de poder disfrutar de este HackRom.

Un hecho que debemos destacar es que, la parte superior de las montañas en Pokémon Oro, Plata y Cristal, siempre era de tierra, como en el ejemplo:
En el caso de Pokémon Crimson, vemos que es posible que exista suelo con hierba en la parte superior de las montañas:
Este hecho puede dar un efecto un poco forzado, por lo que nosotros recomendaríamos un tile de "apoyo" que hiciera de transición entre la parte rocosa de la montaña y la hierba, un ejemplo:
Vemos como, de esta manera, la transición es mucho más suave ("smooth"). Llevando este concepto de manera radical, podría realizarse la transición también con los saltos y en todo momento que tierra y hierba se toquen, un ejemplo:
Aunque somos conscientes de que este último ejemplo es algo más agradable visualmente, puede llegar a confundir al jugador, ya que esto se trata de PixelArt y no de un juego en 3D con detalles precisos del mapa.
De este segundo mapa, lo que MEJOR podemos destacar es que POR FIN en juego GBC podemos entrar lateralmente por las cuevas, hecho que fue introducido en la Nintendo DS con Diamante y Perla (ni siquiera en la GBA con Rubí y Zafiro).
En cuanto a la paleta de color amarillo, no estamos muy seguros de si se trata de una paleta desértica o de una paleta otoñal. Desde que tengamos más información, la postearemos.

En definitiva, nos encanta Pokémon Crimson y la dirección que está tomando, esperamos poder jugarlo pronto y añadir su mapa al mapa mundi GBC.

Nos vemos pronto!

viernes, 19 de mayo de 2023

[Ficha Hackrom GB] Pokémon Purple Version

 

Información del hackrom
Autor: @StarGazaART
Año: ¿?
Región: Kanto
Idioma: Inglés
Base: Pokémon Yellow USA
Desarrollo: ¿?

Historia
De momento, desconocida.

Características
  • Región de Kanto con algunos Pokémon con versiones alternativas.

Imágenes

Pokémon que aparecen en el Hackrom

Pokémon no obtenibles

Personajes destacados
Protagonistas

Profesor Oak

Team Rocket

Vídeos
(Puedes ver todos los vídeos en la fuente original en @StarGazaART)
Vídeo de la pantalla de inicio

Vídeo de la presentación del Profesor Oak

Vídeo testeando las reacciones de Aipom

Vídeo testeando a Aipom siguiéndonos

Créditos
Nombre y concepto - Game Freak/Nintendo/The Pokémon Company
Hackrom y sprites - @StarGazaART

Actualización - Hackroms - Pokémon Go - Anime

Actualización de hackroms
Pokémon Purple (Hackrom GB)
Recordemos este hackrom basado en Kanto, cuyo protagonista deja de ser Pikachu para ser Aipom. Por favor, visita el perfil de @StarGazaART para apoyar al autor. Las novedades en este caso se trata de dos nuevos Pokémon, o mejor dicho, dos nuevas formas de Pokémon que ya conocemos, Tangela y Parasect:
De momento no sabemos si tendrán diferentes tipos o movimientos, así que estaremos pendientes de traer las novedades. De cualquier manera, las fichas de estos dos Pokémon ya han sido creadas, haz click en la imagen de cada Pokémon para acceder a ellas:

Pokémon Crimson (Hackrom GBC)
Este Hackrom para Game Boy Color y cuyo autor es @pokehack_ugate (apoyemos al autor), ha actualizado con una nueva evolución para Ledian:
El autor ha confirmado que se trata de una evolución normal, y no de una mega evolución. Aunque no descarta realizar una mega evolución para este nuevo Pokémon, por lo que podríamos sospechar que en Pokémon Crimson habrá mega evoluciones.

Es, en realidad, una buena noticia que Ledian reciba una evolución, ya que es un Pokémon que cuando fue introducido en los juegos Pokémon Oro/Plata, daba la sensación de estar incompleto, ya que era bastante débil. Esto tampoco era una sorpresa, ya que era un Pokémon bicho de los que nos encontramos al inicio de la aventura (Ledyba), junto a Spinarak, las versiones Johto de Caterpie y Weedle.

Recordemos las estadísticas base de Ledian en la segunda generación donde hizo su debut:
PS: 55
Ataque: 35
Defensa: 50
Ataque especial: 55
Defensa especial: 110
Velocidad: 85
Total: 390

Ojalá podamos conocer más sobre esta nueva evolución pronto. Estas son las estadísticas que nos gustaría que esta evolución tuviese para que pudiera ser un Pokémon competitivo:
PS: 110
Ataque: 171
Defensa: 80
Ataque especial: 140
Defensa especial: 120
Velocidad: 116
Total: 737
Obviamente, esto lo haría un Pokémon extremadamente poderoso, y tal vez sería demasiado, pero sería una de nuestras propuestas. Un ataque obvio para este Pokémon sería Ultrapuño (Mach Punch en inglés), un movimiento que Ledian no aprendería hasta la llegada de la tercera generación, donde lo aprendería por nivel al 17. Si este Pokémon termina por salir a la luz, podría perfectamente hacerle frente a Ledybulk, la evolución de Ledian introducida en la tercera generación en el Pokémon Vega.
Cuyas estadísticas son:
PS: 70
Ataque: 120
Defensa: 60
Ataque especial: 75
Defensa especial: 90
Velocidad: 80
Total: 495
Esta nueva evolución de Ledian, se ha añadido a la HackDex, aunque todavía, al no tener más información, no se ha creado su ficha. Les mantendremos informados.

Actualización Pokémon Go
Llega la Máster Ball
La empresa Niantic ha anunciado que Pokémon GO incorporará la esperada Master Ball en la fase final de la Investigación Especial de Let's GO. Esta función estará disponible a partir del 22 de mayo de 2023. La Master Ball permitirá a los jugadores capturar cualquier Pokémon sin posibilidad de fallo.

Actualización anime
Personajes

Rayquaza Shiny
Igualmente hemos actualizado ya nuestra página de rumores/teorías Pokémon.