domingo, 31 de marzo de 2013

Guia Pokémon Liquid Crystal - Listado de objetos

 

Índice

MT25 Trueno

Ubicación: Ruta 36 (nos lo da un NPC)

MT39 Rapidez

Ubicación: Piso inferior de la Cueva Unión

Guia Pokémon Liquid Crystal - Parte 2

Bienvenidos/as a la segunda parte de la guía de Pokémon Liquid Crystal. La parte 2 va desde  la Cueva Unión hasta Ciudad trigal (tercer gimnasio de la Región de Johto),


Cueva unión
Pokémon salvajes:
Numel
Al entrar encontraremos un Ataque X. Acto seguido, encontraremos un sorprendido montañero con un Onix al nivel 16. Fun fact, al salir de la Pokéball, en vez de un Onix, podremos ver la silueta negra del propio montañero.
Un segundo montañero nos reatará con un Geodude al nivel 12. Continuando al sur de la cueva, encontramos otro entrenador con un Koffing al 16 y un Slowpoke al nivel 18. Al derrotarlo, encontraremos a la derecha una Super ball. Continuando a la derecha, una Poción y otra justo al sur.
Para salir de la cueva dirígete al sureste, donde tendrás que pelear un último Comefuegos con un Slugma al nivel 16.

Una vez salgamos a la ruta 33, no podremos avanzar porque hay un niño que ha perdido su Pokemuñeco.
Volveremos a la cueva, y subiendo por la izquierda encontraremos unas escaleras que bajan.

Piso bajo
Abajo encontraremos el Pokemuñeco, un Defensa X y una TM:
TM39 Rapidez


Ruta 33
Pokémon salvajes:
Hay un sólo entrenador, un montañero con un Geodude al nivel 16 y un Machop al 17. En esta ruta no hay nada más que hacer más allá de un árbol de bayas y continuar hacia Pueblo Azalea al oeste de la ruta.

Pueblo Azalea

En la entrada del pueblo nos encontramos con el Pozo Slowpoke, aunque por el momento no podremos acceder, ya que la entrada está bloqueada por un soldado del Team Rocket. Del mismo modo, el gimnasio de Pueblo Azalea está bloqueado por otro soldado del Team Rocket, así que deberemos dirigirnos a la casa de César (Kurt).

Una vez dentro, al hablar con César y pedirle que haga Pokéballs para ti, este te dirá que tienes que esperar y se va corriendo. Ahora es cuando podrás dirigirte de nuevo a la entrada del pueblo y acceder al pozo.

Pozo Slowpoke

En el pozo aparecerán de manera salvaje:

Dentro tendrás que pelear con miembros del Team Rocket. El primero tendrá:

(Dos, uno al nivel 16 y otro al 15).

Justo al lado hay Super poción que ayudará. El siguiente miembro:

Nivel 16

Nivel 17

El penúltimo tendrá:
Nivel 15
(Dos, uno al nivel 17 y otro al 16)
Ya sólo quedará un miembro que derrotar. El Slowpoke que está más cerca de él, tiene una carta consigo que podremos leer. El último miembro que tenemos que derrotar:
Nivel 19
Una vez derrotado, César nos llevará a su casa, dónde nos regalará una Malla ball. Esta Pokéball multiplica por tres el ratio de captura si el Pokémon es de tipo agua o de tipo bicho.

Gimnasio de Pueblo Azalea
Antes de enfrentarte a ningún entrenador del gimnasio, por fin podremos enfrentar por segunda vez a Zane. Su equipo será:
Nivel 18
eevee 22, shroomish 20 (eevee descanso)

Gemelas, ledyba 17 spinarak 17
Enrenador cazabichos 1: paras 19
Enternador 2: Weedle 16, Beedrill19, metapod 16
Enternador: weedle 12, kakuna 12
Antón: Metapodm18, beedrill 20 y scyther

medalla colmena, usar corte MT49 Cortefuria

Repeat ball

Trainer ???
Quagsire 17 (Puño hielo) y restos, Electabuzz 18 puño trueno, restos, growlithe 18, bagon 17, axel

Silver, gastly 18

Encincar
Caterpie Metapod Butterfree Kakuna 

viernes, 29 de marzo de 2013

Guia Pokémon Liquid Crystal - Parte 1

Bienvenidos/as a la guía de Pokémon Liquid Crystal. Esta es la Parte 1, que va desde el pueblo inicial, el famoso Pueblo Primavera hasta la Cueva Unión.

Pueblo Primavera

Aquí inicia la aventura. Tras bajar de la habitación y que nuestra madre nos entregue el PokeGear con su extensión, podremos ir al laboratorio del Profesor Elm. Como nos encontramos en la Región de Johto, los iniciales entre los que puedes elegir son:

Recomiendo la elección de Cyndaquil si queremos pasarnos el juego con facilidad. Chikorita será recomendable para aquellos que quieran pasarse el juego en "modo difícil", mientras que Tododile será la opción más balanceada. Para no alargar la guía, puedes ver en este artículo los motivos: El mejor inicial en Johto. Antes de salir del laboratorio, el ayudante del Profesor Elm nos hará entrega de una Poción.


Ruta 29 - Ciudad Cerezo - Ruta 30

Con nuestro inicial, podremos adentrarnos en la primera ruta de la región. Debemos ir a la casa del Señor Pokémon y volver al Laboratorio del profesor. Como por el camino de ida y vuelta, no podemos capturar Pokémon, dejaremos el apartado de Pokémon salvajes para cuando nos liberemos de la tarea para el Profesor Elm.

En la Ruta 29 podremos encontrar una segunda Poción. En mitad de la ruta, al norte de la misma, podremos encontrar una conexión con la Ruta 46. Recomiendo pasar de largo, ya que de momento no hay nada importante en la ruta, ni se puede avanzar. Por tanto, sigamos hasta Ciudad Cerezo, al oeste de la Ruta 29. Si has debilitado a tu Pokémon durante ruta, aprovecha para curarlo en el Centro Pokémon. De lo contrario, continua hacia la Ruta 30 al norte de Ciudad Cerezo.

Para llegar a la casa del Señor Pokémon, sigue al norte sin despegarte del lado derecho. Una vez lleguemos, el Señor Pokémon nos hará entrega del Huevo misterioso y el Profesor Oak de la Pokédex. Ahora deberemos volver al Laboratorio del Profesor Elm para hacerle entrega del Huevo misterioso.

Al salir de Ciudad Cerezo, nos encontraremos con Silver, que nos retará usando el Pokémon inicial de tipo superior al que nosotros hayamos elegido. Deberás ganar a Silver sí o sí, ya que si pierdes irás automáticamente al Centro Pokémon de Ciudad Cerezo, así hasta que lo derrotes.

Cuando le entreguemos el huevo al Profesor Elm, seremos libres para movernos por Johto. Antes de salir del laboratorio, el ayudante nos dará cinco Pokéballs. Eso sí, no sin antes hablar con nuestra madre, de lo contrario no podremos salir del pueblo. Esta nos entregará una Pepita y las zapatillas deportivas que nos permitirán correr.


Ruta 29

Pokémon salvajes:

Ahora sí, ya podemos proseguir con nuestras Pokéball y zapatillas para correr. No recomiendo la captura de ningún Pokémon por el momento. Como mucho, si quieres tener un Pokémon de tipo volador, puedes capturar a Pidgey. Aunque recomiendo altamente un Zubat si quieres un volador en Johto. Para saber por qué, puedes leer este artículo: Un Zubat para Johto. De la Ruta 29, pasaremos a la Ruta 30 a través de Ciudad Cerezo, donde no hay nada que hacer.


Ruta 30

Pokémon salvajes:

Al inicio de la ruta, a la izquierda, encontrarás un Antídoto. De esta ruta, sólo recomendaría capturar a Poliwag, sólo si no has escogido a Totodile como inicial. Este aprenderá Hipnosis al nivel 7, que nos puede ser de utilidad.

Avanzando te encontrarás con dos entrenadores, el primero de ellos tiene un Rattata al nivel 7, el segundo un Rattata al nivel 8 y un Weedle al nivel 9. Recomiendo levelear un poco antes de enfertarte a ellos, ya que sus Rattatas son ágiles y golpean fuerte.

Más adelante, enfrentaremos un cazabichos con otro Weedle al nivel 9 y un Caterpie al nivel 10.

Al terminar la batalla e intentar avanzar, aparecerá de repente un entrenador llamado Zane con un Porygon al nivel 9, con Placaje, Conversión, Conversión2 y Agilidad.

Si hablamos con el boy scout, nos regalará una Ultraball.


Ruta 31

Pokémon salvajes:

Nota: Los Onix aparecerán invisibles, lo más probable es que sea por un fallo del Hackrom. No será posible atraparlos, o al menos su ratio de captura es muy, muy bajo. 

Al norte de la ruta 30. Bajando las escaleras a la derecha, encontraremos un Max PP. Recomiendo no explorar aún la Cueva Oscura puesto que no tenemos destello. Al lado de la entrada encontraremos una Poción y más abajo una Pokéball. El primer entrenador de esta ruta será un Cazabichos que nos retará con un Caterpie al nivel 10 y otro al nivel 9.

El segundo y último de la ruta, un Entrenador guay con un Charmander al nivel 9, del que nos podemos ayudar si hemos capturado el Poliwag, un Pidgey al nivel 9, y un Machop al nivel 9.


Ciudad Malva

A estas alturas, nuestros iniciales habrán aprendido movimientos de STAB:

Al nivel 12: Ascuas

Al nivel 13: Pistola agua

Chikorita al nivel 12 aprenderá Reflejo (su movimiento Hoja afilada lo aprenderá al nivel 8).

Al llegar a la ciudad, dirígete al centro Pokémon que está en la misma entrada para curarte. En esta ciudad hay dos cosas que tendrás que hacer, ganar al líder del gimnasio de Ciudad Malva, Pegaso (de tipo Vuelo) y ganar al entrenador final de la Torre Bellsprout. También está la academia Pokémon, pero no recomendaría perder el tiempo en ella.

Recomiendo ir primero a la Torre Bellsprout para ganar experiencia, ya que hay muchos entrenadores fáciles de vencer.


Torre Bellsprout

Pokémon salvajes:

En el piso base no hay entrenadores.

Piso 1

Sólo encontrarás un entrenador Pensador que posee:

Tres de ellos, uno al nivel 8 y dos al nivel 10

Piso 2

Al subir al piso dos, encontraremos una Cuerda huida. Nos encontraremos otro entrenador Pensador con:

Tres de ellos, dos al nivel 10 y uno al nivel 12

Piso 3

En el piso tres encontraremos un Precisión X. De nuevo, un entrenador Pensador con:

Tres de ellos, uno al nivel 10 y dos al nivel 12

Piso 4

En el cuarto y último piso, encontraremos una Poción. En este piso hay un total de cuatro entrenadores. Los dos primeros tendrán en su equipo:

Nivel 12

El tercero y penúltimo:

Nivel 12

Tras derrotar a este entrenador, aparecerá Silver, pero no combatirá con nosotros. Ahora podremos combatir con el entrenador final de la Torre Bellsprout, cuyo equipo será:

Dos de ellos, uno al nivel 13 y otro al 14

Nivel 15

Una vez que lo derrotemos, el Pensador nos hará entrega de la MO Destello, que no podremos utilizar fuera de batalla hasta que no derrotemos al líder del gimnasio de Ciudad Malva. Podemos coger la Cuerda huida y salir rápidamente de la torre.

Completada la Torre Bellsprout, ya deberíamos tener a nuestro Pokémon inicial evolucionado:

A los niveles 16, 14 y 18 respectivamente, siendo Totodile el que más tardaría en evolucionar.


Gimnasio de Ciudad Malva

Antes de poder enfrentarte a Pegaso, debes ganar a dos entrenadores, ambos con un:

Nivel 13

Tras derrotar a los dos entrenadores, podremos combatir con Pegaso. Este será su equipo:

Nivel 15

Nivel 17

El Pidgeotto de Pegaso tiene la habilidad Vista lince (Keen eye),  que evita que baje la precisión del Pokémon, así que no utilices ataques como Pantallahumo. Al derrotarle, nos dará la Medalla Céfiro que nos permitirá usar la MO Destello fuera de la batalla. Además, Pegaso nos dará la MT31 Bofetón lodo (TM31 Mud-Slap).

Al salir del gimnasio, el Profesor Elm nos llamará para que vayamos a buscar el huevo al Centro Pokémon de Ciudad Malva.

Como es clásica en los juegos originales de Oro, Plata y Cristal, en la casa a la izquierda del Centro Pokémon, un niño te ofrece intercambiar un Bellsprout. La diferencia esta vez es que el Pokémon ofrecido es un Scyther y no un Onix. Recomiendo realizar el intercambio (puedes capturar un Bellsprout en la ruta 32, al sur de Ciudad Malva) ya que el Scyther vendrá equipado con Revestimiento metálico y evolucionará a Scizor al recibirlo).

Habilidad: Enjambre (Swarn)

Ahora estaríamos listos para continuar. Tenemos dos opciones, la ruta 32 al sur y la ruta 36 al noroeste. Recomiendo coger la ruta 36 ya que nos permitirá ver las Ruinas Alfa. Y desde ahí, podemos conectar de nuevo con la ruta 36 sin la necesidad de retroceder.


Ruta 36

Pokémon salvajes:

El NPC que camina por la hierba, nos dará la TM25 Trueno tras responder que sí nos gustan las tormentas.


Ruinas Alfa

Aunque esta parte es opcional para la historia, recomiendo explorar un poco, ya que es un lugar misterioso. Podemos realizar los diferentes puzzles que desbloquearán los Unown salvajes que pueden aparecer.

Ruta 32

Pokémon salvajes:

En la primera parte de la ruta, encontraremos un entrenador con un Rattata al nivel 13, y un NidoranH al 15; y un segundo entrenador, Ornitólogo con un Spearow al 15.

Si seguimos al sur, encontraremos una Nido ball que nos puede venir bien para capturar por estas rutas inicales, ya que esta Pokéball tiene una mayor eficacia con Pokémon de bajo nivel.

Nos encontraremos otros dos entrenadores, una Campista con un NidoranM al nivel 16 y otra entrenadora con un Aipom al 15. De manera opcional podemos enfrentar a 3 entrenadores pescadores para ganar algo de experiencia. A la derecha, encontraremos una Super poción al lado del agua, y detrás del centro Pokémon como objeto oculto hay una Super BallUna vez curados y antes de entrar en la Cueva Unión, nos quedará un último entrenador que derrotar, con Spearow al nivel 12, un Pidey al nivel 13 y un Farfertch'd al nivel 15. Justo antes de entrar a la cueva, también encontraremos en el suelo un Revivir Máximo.

Por último, al internar entrar en la cueva, aparecerá por segunda vez el entrenador Zane que vimos previamente en la ruta 30, aunque esta vez no combatirá con nosotros (según él, será antes del combate con el líder de gimnasio de Pueblo Azalea, a donde se dirige él mismo).

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